Flutter Macbooks Programação

Criando Seu Primeiro Projeto Flutter no MacBook

Olá, desenvolvedores! No artigo anterior, aprendemos como configurar um MacBook para desenvolvimento Flutter. Agora que seu ambiente de desenvolvimento está pronto, vamos criar nosso primeiro projeto Flutter.

Passo 1: Criando um Novo Projeto Flutter

Abra o terminal e navegue até o diretório onde você deseja criar seu projeto. Em seguida, execute o seguinte comando para criar um novo projeto Flutter:

flutter create meu_projeto_flutter

Isso criará um novo diretório chamado meu_projeto_flutter com todo o código inicial do projeto.

Passo 2: Abrindo o Projeto no Android Studio

Abra o Android Studio e selecione Open an existing Android Studio project. Navegue até o diretório meu_projeto_flutter e clique em Open.

Passo 3: Estrutura do Projeto

Agora que temos nosso projeto aberto, vamos entender a estrutura do projeto:

  • lib/: Este diretório contém todo o código Dart do seu aplicativo.
  • lib/main.dart: Este é o ponto de entrada do seu aplicativo. Aqui é onde a execução do seu aplicativo começa.

Passo 4: Executando o Projeto

Para executar o projeto, certifique-se de que um dispositivo esteja conectado (você pode usar um emulador ou um dispositivo físico). Em seguida, execute o seguinte comando no terminal:

flutter run

Isso iniciará o aplicativo no seu dispositivo.

Passo 5: Modificando o Aplicativo

Vamos fazer uma pequena modificação no nosso aplicativo. Abra lib/main.dart e localize a seguinte linha:

home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),

Mude o título para algo de sua escolha, por exemplo:

home: MyHomePage(title: 'Meu Primeiro Aplicativo Flutter'),

Salve o arquivo e execute o comando flutter run novamente. Você verá que o título do aplicativo foi alterado!

E é isso! Você criou com sucesso seu primeiro projeto Flutter no seu MacBook. Continue explorando e feliz codificação!

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